HDR a Playstation 4

Vydáno: 2.2.2017    Publikováno v časopise 2/2017

Funkce vysoce dynamického rozsahu neboli HDR, kterou nabízejí některé moderní televizory s ultra vysokým rozlišením, má velký potenciál a při správném nastavení může díky reálnějšímu zobrazování tmavých i světlých míst posílit zážitek ze sledování. Stále je však v plenkách, a tak ji provázejí i dětské nemoci. Na základě varovných zpráv, na které jsme narazili v diskusních fórech na internetu, jsme se rozhodli požádat laboratoř, aby zjistila, zda HDR nemůže mít negativní vliv při hraní her na populární konzoli PlayStation 4.

Na televizní vysílání v ultra vysokém rozlišení (Ultra HD/4K) si ještě nějakou dobu počkáme. Možností k vychutnání obrazu složeného z osmi milionů pixelů ovšem postupně přibývá, ať už mluvíme o filmech na blu-ray discích, nebo třeba o streamování videí z internetu. Na trh přišlo dokonce i několik 4K videoher.

Část nových televizorů s ultra vysokým rozlišením podporuje funkci vysoce dynamického rozsahu (HDR neboli High Dynamic Range), které jsme se věnovali v loňském říjnovém vydání našeho časopisu. Tato funkce, jak už napovídá její název, má za úkol rozšířit kontrast obrazu na úroveň, jaká byla dříve nedosažitelná. V praxi to znamená, že je televizor schopný v jeden okamžik zobrazovat tmavší tmavé odstíny a světlejší světlé, což by mělo evokovat realističtější a působivější vizuální zážitek.

V podzimním testu HDR jsme uvedli, že by sice teoreticky mohlo divácký prožitek vylepšit, avšak u většiny televizorů je potřeba provést manuální změny v nastavení. To výchozí totiž nezřídka nadělalo více škody než užitku. Situace, kdy zapnutá funkce HDR kvalitu obrazu naopak zhoršila, nebyly zdaleka výjimečné.

PlayStation v nesnázích?

V poslední době se na internetu šíří zprávy hráčů her určených pro konzole PlayStation 4 a novější PlayStation 4 Pro (PS4 a PS4 Pro), kteří si stěžují na pomalou odezvu obrazu (takzvané lagování nebo trhání, jinými slovy delší dobu mezi provedením úkonu na ovladači a reakcí na obrazovce) právě při zapnuté funkci HDR.

Požádali jsme proto laboratoř, aby této záhadě přišla na kloub. Ukázalo se, že HDR je v tomto ohledu nevinné a problém tkví v některých automaticky aktivovaných funkcích televizorů pro kompenzaci (zlepšení plynulosti) pohybu.

Pár slov k PS4

PlayStation 4 je herní konzole osmé generace, kterou Sony uvedlo na evropský trh v listopadu 2013 jakožto hlavní soupeřku konkurenčním herním přístrojům Microsoft Xbox OneNintendo Wii U, které se do oběhu dostaly o několik měsíců dříve. Pozdější představení ovšem PS4 neuškodilo, prodejnost konzole byla od uvedení výborná a v současnosti se odhaduje, že PS4 na našem kontinentu zabírá 70 % trhu. Na celém světě bylo dosud prodáno přes 50 milionů kusů.

Loni v září byly představeny dvě výrazné novinky. První byla útlejší verze PS4 přezdívaná PlayStation 4 Slim, která je oproti standardnímu provedení o 40 % menší. Druhou a zřejmě významnější pak byla prezentace PlayStation 4 Pro s vylepšeným hardwarem a podporou 4K.

Připravit, pozor, hrajem!

Test si kladl za cíl zodpovědět dvě základní otázky – zda grafika hry se zapnutým HDR vypadá lépe a zda tato funkce ovlivňuje plynulost hry. Pro účely zkoušek odborníci zvolili pětici 4K televizorů známých značek (LG, Panasonic, Philips, Samsung, Sony) s podporou HDR. Vybrané přístroje se řadí do střední třídy a jejich cena se pohybuje kolem 20 tisíc korun. Laboratoř u nich předpokládala vyšší šance výskytu nežádoucích jevů než u takzvaných high-endových modelů. Vyzkoušeli jsme tři relativně nové a populární hry – Uncharted 4: A Thief’s End, Deus Ex: Mankind Divided – Day One Edition a The Last Guardian.

Každý z pěti hodnotících se nejprve seznámil s hrou, jejím ovládáním a reakční dobou ve standardním režimu (tedy s vypnutým HDR). Po této „oťukávací“ fázi, která trvala minimálně dvě hodiny, měli účastníci testu za úkol hrát stejnou hru postupně na všech pěti televizích (u každé strávili přibližně hodinu), ovšem tentokrát už se zapnutým HDR. Po splnění tohoto úkolu mohli testující libovolně přepínat mezi HDR a standardním režimem.

Hodnotitelé měli popsat případný rozdíl ve vzhledu a ovládání hry s a bez HDR. Samotné přepínání mezi oběma módy je jednoduché a lze je provést za několik sekund skrze nabídku rychlého nastavení. Test v obou případech probíhal při nastavení obrazu na „herní režim“.

Některé televize umějí herní zařízení rozpoznat automaticky a vlastnosti obrazu není nutné manuálně měnit. V našem případě šlo o televizory Panasonic a Sony (u nichž je dobrá kompatibilita vzhledem k tomu, že ji s PS4 pojí stejný výrobce, pochopitelná). Například Philips vyžadoval manuální změnu z režimu „HDR Standard“ na „HDR Game“, který je pro hraní vhodnější. U televizorů Samsung a LG zároveň došlo k automatickému zapnutí funkcí redukce šumu a zejména kompenzace pohybu.

Jednotliví výrobci je nazývají různě, například Auto Motion Plus, TruMotion, Natural Motion nebo Motionflow. Tyto technologie by teoreticky měly zajistit plynulejší a hladší obraz zejména v pohyblivých scénách. Nehodí se však pro všechny situace a jak ukázaly zkoušky, ve spojení s hraním na PS4 mohou být vysloveně na škodu.

Test byl doplněn ještě dílčí zkouškou, která měla za úkol zjistit, zda ve vztahu k vysoce dynamickému kontrastu existují mezi konzolemi PS4 a PS4 Pro znatelné rozdíly. Obě zařízení byla připojena k totožným 55palcovým televizorům LG s technologií OLED a na obou byla puštěna stejná herní scéna. Testující tak mohli oba přístroje snadno střídat a srovnávat. Test probíhal ve dvou fázích. V první běžel PS4 v režimu se standardním kontrastem (SDR) a PS4 Pro s HDR. Poté byla nastavení prohozena.

Jak hrát v HDR

Abyste si mohli „zapařit“ v HDR módu, musíte splnit několik podmínek – vaše PS4 musí mít firmware aktualizovaný na verzi 4.0 či vyšší, televizor a konzole musejí být přímo propojené HDMI kabelem a samozřejmě TV i vybraná hra musejí být HDR kompatibilní. Před samotným hraním může být potřeba hru aktualizovat. To může trvat i několik hodin, je proto lepší obrnit se trochou trpělivosti.

Pro upřesnění dodejme, že zatímco PS4 Pro podporuje upscaling na 4K rozlišení, PS4 pracuje v klasickém Full HD. To může působit poněkud zmatečně, vzhledem k tomu, že funkci HDR podporují pouze televizory s Ultra HD. Skutečnost je ovšem vcelku prostá – na aktualizované konzoli PS4 propojené s odpovídajícím Ultra HD televizorem si můžete vybrané hry zahrát v HDR, ovšem „jen“ ve Full HD.

Problém je jinde

Jak jsme již zmínili v úvodu, test nepotvrdil, že by zapnuté HDR způsobovalo pomalejší odezvu ovládání. Pouze jeden z pěti hodnotitelů zpočátku mluvil o pocitu jistého trhání obrazu, po chvíli hraní v HDR a navyknutí si na jiný vizuální vjem však tento pocit ustal. Zhoršené reakční doby nebyly zaznamenány, a to nehledě na připojený televizor nebo zvolený herní titul. Přímé srovnání mezi PS4 a PS4 Pro rovněž neprokázalo žádné prodlevy způsobené HDR.

Varovné zprávy na internetu tak situaci nevykreslují zcela přesně, jelikož hlavního viníka je třeba hledat jinde. Problémy se totiž projevily jen v okamžiku, kdy byla kromě HDR zapnuta i funkce kompenzace pohybu. V tomto případě byl obraz na první pohled méně plynulý a podepsal se na citelně horším herním zážitku.

Pro hry krásnější

Všichni hodnotitelé se shodli, že zapnuté HDR má na grafickou stránku zkoušených videoher jednoznačně pozitivní vliv. Zvýšený kontrast navozuje dojem detailnějšího obrazu. Nejpůsobivěji se HDR podle očekávání projevovalo ve velmi tmavých nebo naopak světlých scénách. V některých případech se testujícím zdála lepší i reprodukce barev – dá se však předpokládat, že na ni měl větší vliv model televizoru.

Při přepínání mezi HDR a SDR je u těch televizorů, které vyžadují pro optimální funkčnost HDR manuální nastavení obrazu, potřeba pamatovat na nastavení HDMI vstupu. Při vypnutí HDR nebo hraní hry, která HDR nepodporuje, si totiž HDMI může zachovat některá dílčí nastavení, jako by HDR bylo pořád zapnuté. Tím může kvalita obrazu značně utrpět.

Přestože jsou „vnitřnosti“ PS4 Pro oproti základní verzi podstatně vylepšené, zkoušející nezpozorovali žádný rychlostní rozdíl, a to nehledě na používání HDR. Přestože je tedy PS4 Pro po stránce technologie krokem kupředu, rozhodně to neznamená, že by původní verze patřila do starého železa.


Přihlásit